quarta-feira, 29 de setembro de 2010

Mídias, Entretenimento e Mobile, 30 anos em 2

As facilidades do entretenimento móvel, possibilitadas por smartphones, notebooks e semelhantes tem revolucionado a relação dos consumidores com a indústria tecnológica e com as mídias digitais.

Comunicar tornou-se divertido, e as informações ganharam maiores abrangências, o que tem preocupado outros veículos de comunicação. O que antes era restrito a alguns meios, ganhou novos caminhos e soluções mais fáceis e de maior interação entre consumidor e informativo. Essa indústria agrada o cliente que tem ajudado no crescimento meteórico.

O panorama do consumo de mídia mudou mais em dois anos do que nos últimos 30. A constatação é de Bruce Friend, presidente da Ipsos MedicaCT OTX, baseado em pesquisa feita pela empresa com cerca de 7 mil consumidores de conteúdo online entre 13 e 74 anos.


De acordo com o estudo, as pessoas gastam metade de seus dias interagindo com a mídia. O consumo cresceu uma hora por dia nos últimos dois anos. O estudo também mostra que 24% das pessoas agora possuem um web-enabled smartphone, enquanto a posse de celular passou de 81% a 65% desde 2009.






Além do crescente domínio dos smartphones e notebooks, a ascensão de sites de redes sociais está contribuindo para o enorme apetite para a mídia. 56% dos que foram incluídos no estudo visitou Facebook e / ou MySpace diariamente e passou quase meia hora para criar e compartilhar conteúdo.


O que podemos perceber com isso, é que cada vez mais as pessoas passam mais tempo interagindo com a internet do que trabalhando e até mesmo dormindo.

segunda-feira, 27 de setembro de 2010

Os 100 Sites Mais Visitados da Web




Sites:                      Visualizações:

1.   facebook.com         690,000,000,0

2.   youtube.com          78,000,000,000

3.   yahoo.com             69,000,000,000

4.   live.com                 33,000,000,000

5.   wikipedia.org          7,000,000,000

6.   msn.com               11,000,000,000

7.   microsoft.com        3,000,000,000

8.   baidu.com             36,000,000,000

9.   qq.com                 20,000,000,000

10.   mozilla.com         1,700,000,000

11.   sina.com.cn         3,000,000,000

12.   adobe.com          1,200,000,000

13.   bing.com             3,000,000,000

14.   wordpress.com    1,100,000,000

15.   twitter.com          6,400,000,000

16.   ask.com              1,800,000,000

17.   163.com              2,300,000,000

18.   taobao.com         4,000,000,000

19.   amazon.com       4,000,000,000

20.   soso.com           1,200,000,000

21.   youku.com         1,300,000,000

22.   apple.com          9,600,000,000

23.   ebay.com           30,000,000,000

24.   yahoo.co.jp        12,000,000,000

25.   myspace.com    1,500,000,000

26.   sohu.com          1,100,000,000

27.   tudou.com         960,000,000

28.   hotmail.com      1,900,000,000

29.   paypal.com       2,700,000,000

30.   fc2.com            650,000,000

31.   about.com        490,000,000

32.   cnet.com          1,400,000,000

33.   imdb.com         1,900,000,000

34.   flickr.com         2,300,000,000

35.   linkedin.com     2,200,000,000

36.   bbc.co.uk         4,000,000,000

37.   rakuten.co.jp     550,000,000

38.   sogou.com       5,800,000,000

39.   orkut.com         15,000,000,000

40.   craigslist.org     4,300,000,000

41.   aol.com            3,000,000,000

42.   go.com             1,400,000,000

43.   hao123.com      880,000,000

44.   goo.ne.jp          870,000,000

45.   photobucket.com 600,000,000

46.   rapidshare.com   370,000,000

47.   tianya.cn           960,000,000

48.   megaupload.com  960,000,000

49.   xunlei.com           590,000,000

50.   orkut.com.br        70,000,000,000





quinta-feira, 23 de setembro de 2010

A Evolução Darwiniana do Photoshop

Dificilmente encontramos alguém hj em dia que não tenha ouvido falar ainda em Photoshop.Ele é o aplicativo de edição de imagens mais usado nos computadores Macintosh e Windows.
No início da década de 90, o Photoshop era um interessante editor de imagem, famoso por sua característica de suavização de serrilhado (bordas suaves em uma imagem) e por suas capacidades de colar por trás de uma imagem, de flutuar e duplicar uma imagem. E ele vinha em quatro disquetes!

E então, o Photoshop evoluiu. Foi ganhando novas versões e novas funções.
Embora existam alguns concorrentes que ofereçam recursos interessantes e, algumas vezes, surpreendentes, no somatório, eles permanecem bem distantes dos recursos do Photoshop.
Ele nem sempre foi o melhor editor de imagens, nem foi o primeiro deles, mas com o passar do tempo, passou a ser o mais conhecido programa de sua categoria.
Acompanhe abaixo todas as fases de evolução desse fantástico programa.

terça-feira, 21 de setembro de 2010

As 10 Maiores Fortunas Construídas na Web

O que para uns não passa de uma diversão, para outros pode ser um negócio extremamente lucrativo. Imagine sites que sequer vendem qualquer tipo de produto ou serviço alcançando faturamento de milhões de dólares por ano. Esta é a prova de que cada vez mais as idéias inovadoras e os conceitos atuais têm concorrido em igualdade com produtos e serviços.

Veja abaixo 10 de muitos casos de sites que alcançaram sucesso e fizeram fortunas na Web. Os valores são relativos ao faturamento anual de cada site.

1º Facebook – $700 Milhões de Dólares – www.facebook.com
O Facebook foi criado por Mark Zuckerberg numa altura em que já existiam diversas redes sociais na internet. No entanto esta rede social entrou primariamente no nicho de mercado  das faculdades Norte Americanas, e aos poucos foi-se tornando uma referência nos Estados Unidos, até que abriu várias versões em outras tantas línguas, tornando-se atualmente na maior rede social do mundo. Atualmente o volume de faturamento anual estimado para o site é de cerca de $700 Milhões de dólares, com parcerias com grandes empresas como a Microsoft a título de exemplo. A viabilização econômica do negócio se dá através da venda de links patrocinados no próprio Facebook.

2º Mozilla – $120 Milhões de Dólares – www.mozilla.org
Embora a fundação Mozilla  não tenha fins lucrativos, ela rende cerca de $120 milhões de dólares por ano, que são investidos no pagamento dos ordenados de todos os trabalhadores e investidores além do desenvolvimento de novos aplicativos, traduções e novidades para a empresa. A fundação foi criada por Blake Ross e David Hyatt, ambos bem abaixo dos 30 anos de idade. Hoje em dia a Mozilla é extremamente conhecida pelo seu browser Firefox e embora já existissem browsers no mercado quando o Firefox apareceu, nada o impediu de se tornar uma referência na internet.

3º Youtube – $85 Milhões de Dólares – www.youtube.com
O Youtube foi criado por Chad Hurley quando este tinha perto de 30 anos de idade. Chad tornou-se um verdadeiro empreendedor online e um webmaster de sucesso quando criou a primeira versão do Youtube, uma página de partilha e publicação de vídeos online, que mais tarde viria a ser comprado pelo Google por 1,5 bilhões de dólares, alterando completamente a vida de Hurley, que ainda assim se manteve a trabalhar no projeto. O video já existia quando Chad o tornou no Youtube, e embora o conceito de sites de partilha de videos ainda estivesse muito verde, a verdade é que o Youtube alterou a forma como o compartilhamento de videos era feita até então. O lucro vem de links patrocinados e serviços especiais.

4º Deviant Art – $75 Milhões de Dólares – www.deviantart.com
A Deviant Art foi originalmente criada por Angelo Sotira e nasceu como um projeto que pretendia reunir a arte e o potencial de vários designers e artistas online. Tornou-se rapidamente numa rede social de arte online e hoje é seguramente a maior do seu gênero. Por ano produz rendimentos na casa dos $75 milhões de dólares e conta com vários milhões de artistas registrados e que todos os dias partilham as suas obras livremente. O retorno se dá pela venda de espaço publicitário e serviços especiais.

5º WordPress – $57 Milhões de Dólares – www.wordpress.com
Embora a grande maioria das referências apontem Matt Mullenweg como o criador do WordPress, existem outras que apontam Alexander Levin como o cérebro por detrás da primeira idéia formal do projeto. Independentemente disso, o WordPress surgiu há 5 anos, numa altura em que já existiam outras plataformas para blogs, mas onde existiam claramente lacunas e opções para um crescimento sustentado no mercado. Atualmente o WordPress rende cerca de 57 milhões de dólares por ano, majoritariamente produzimos pelo WordPress.com e pelos seus serviços prestados a clientes.

6º Biz Chair – $42 Milhões de Dólares – www.bizchair.com
A Biz Chair, a primeira vista, parece um modelo de negócio básico. Vender cadeiras. No entanto o seu criador, Sean Belnick, com menos de 20 anos de idade projetou o negócio com o intuito de vender apenas cadeiras de escritório, tanto para empresas como para executivos. Ao setorizar o seu modelo Sean conseguiu ganhar visibilidade e hoje o projeto rende cerca de $42 milhões de dólares por ano. É um caso típico de sucesso de atuação em um nicho de mercado.

7º Digg – $31 Milhões de Dólares – www.digg.com
O Digg é seguramente o maior agregador de conteúdos do mundo, e foi criado por Kevin Rose, considerado atualmente como um dos webmasters mais influentes da internet. Durante vários meses foi dado como provavelmente parte da Google, numa proposta de vários milhões de dólares, mas ao que parece Kevin resistiu e o Digg continua a crescer diariamente, tendo já ultrapassado a meta dos $30 milhões de dólares de faturamento por ano. Depois da criação e do sucesso do Digg, surgiram na internet muitos milhares de clones a tentarem a sua sorte em nichos de mercado específicos e línguas próprias, sendo que atualmente o mercado encontra-se um pouco saturado deste tipo de aplicativos. O faturamento tem como origem principal a venda de espaço publicitário.

8º Mini Clips – $23 Milhões de Dólares – www.miniclip.com
O Mini Clips foi criado por Robert Small, um jovem webmaster que entrou num nicho de mercado idêntico ao do PopCap Games, ou seja, jogos online e jogos flash, e conseguiu aos poucos tornar-se uma referência num conceito mini. Os jogos são em formato curto e de execução rápida, e o site encontra-se atualmente traduzido para várias línguas, o que ajuda muito no crescimento global. Atualmente o site rende algo como $23 milhões de dólares em publicidade e aluguel da plataforma para grandes portais.

9º Stat Counter – $18 Milhões de Dólares – www.statcounter.com
O Stat Counter é um serviço de análise métrica de dados tal como acontece com o Google Analytics. Como a questão de monitoramento de tráfego em sites e lojas virtuais está em alta o sucesso foi imediato. Este serviço é extremamente completo a vários níveis, e embora tenha uma versão gratuita até 250k pageviews/mês, a partir dai ele é um serviço pago. O seu criador Aodhan Cullen fatura anualmente cerca de $18 milhões de dólares, provenientes desses pacotes e também de publicidade veiculada no site.

10º The Pirate Bay – $10 Milhões de Dólares – www.thepiratebay.org
Este é seguramente um nicho de mercado pelo qual não o aconselhamos a enveredar. As questões legais em torno dos torrents e da partilha ilegal de arquivos podem não compensar os lucros anuais do projeto. O Pirate Bay foi fundado por Fredrik Neij e embora esteja praticamente todos os anos envolvido em questões legais em tribunais, é um projeto que rende $10 milhões de dólares por ano em publicidade.








sexta-feira, 17 de setembro de 2010

A Importância da Publicidade e da Propaganda.

Certamente todo mundo já ouviu falar que “a propaganda é a alma do negócio”. E realmente é! Com a imensa competitividade que existe no mundo atualmente, cada vez mais as empresas se empenham em promover campanhas e investem para a maior divulgação de seus produtos/serviços, para poder agradar aos clientes que buscam sempre por inovação.

A publicidade e a propaganda neste caso são ferramentas de extrema importância, pois se bem utilizadas são capazes de promover a empresa e seu produto, fazendo com que lucro e visibilidade aumentem, alcançando assim um maior êxito nos negócios; são capazes também de transformar, fazer as pessoas acreditarem no melhor sempre, por isso a importância de utilizá-las, aprimorando e personalizando para cada tipo de cliente e situação.
E além de todos os recursos disponíveis na publicidade, ainda podemos contar com o avanço tecnológico dos meios de comunicação, que colaboram cada vez mais para que as campanhas cheguem até nós, facilitando nossas opções de escolha entre certos produtos e serviços.

Temos no vídeo abaixo um ótimo exemplo de uma propaganda criativa, inovadora e bem produzida, que mostra que o grande segredo da publicidade é saber oferecer ao cliente o que ele realmente deseja, da melhor forma.


quinta-feira, 16 de setembro de 2010

O Mundo nos Tempos da Tecnologia Touchscreen.

De tempos em tempos, empresas de tecnologia apresentam vídeos conceituais que tentam nos adiantar como será o mundo no futuro em meio a tantas invenções. Lousas digitais, carros que dispensam o condutor e TVs de alta qualidade, finas e dobráveis são algumas das apostas dos futurólogos. Entre tantas promessas, uma parece onipresente: as telas sensíveis ao toque.

Os suecos do Astonishing Tribe, uma empresa especializada em design e interfaces digitais, produziram um vídeo que pretende revelar como se dará a adaptação do ser humano à invasão da tecnologia touchscreen - que diga-se, já faz parte parte da nossa realidade. Para eles, as telas sensíveis ao toque serão totalmente maleáveis e terão um impressionante poder de conexão e compartilhamento de conteúdo.


quarta-feira, 15 de setembro de 2010

Viaje no Tempo na Internet.


Imagine uma máquina onde você pudesse voltar no tempo, certamente você ja pensou na possibilidade de reviver momentos e situações ja ocorridas e que infelizmente não voltam mais, coisas da vida real. Na internet este façanha já é possível, a Wayback Machine destina-se a guardar páginas da internet para posterior consulta. Como tudo na internet é muito rápido e os sites costumam alterar seus layouts periodicamente, essa ferramenta nos dá a oportunidade de lembrarmos como eles eram há algum tempo atrás.  Funciona como um museu da internet.


Hoje, essa máquina do tempo possui mais de 56 bilhões de prints arquivados de mais de 10 bilhões de páginas desde o ano de 1996 até poucos meses atrás. Para surfar no tempo, basta acessar a página, digitar o endereço do site que deseja consultar e clicar em Go Wayback. Uma linha do tempo será exibida, bastando clicar em uma data e apreciar as belas obras de arte em webdesign no passado, sem falar principalmente na evolução ocorrida em relação a exposição e geração de conteúdo, formatos de publicidade e interatividade.

Veja, por exemplo, o Google em 2003:


Confira a incrível evolução dos Websites e da internet ao longo dos anos...



                            










terça-feira, 14 de setembro de 2010

Como Usar as Redes Sociais Para Fazer Publicidade?

Às vezes a gente fica se perguntando como uma empresa pode aliar o poder das mídias sociais a uma boa divulgação de um produto. Várias campanhas já deixaram provas suficientes que é possível sim fazer publicidade online fugindo dos banners e anúncios promocionais.

As redes estão reagindo e desenvolvendo novos modelos de distribuição de conteúdo. Uma pesquisa de junho de 2010, realizada pela ComScore, aponta o crescimento do mercado de vídeos na web no Brasil. Sites de vídeos e fotos são cada vez mais consumidos. Não é para menos! Vídeos são excelentes formas de se aproximar do seu público alvo para, por exemplo, explicar o funcionamento de produtos e serviços.
Mas em meio aos milhares de vídeos lançados online diariamente, como fazer sua empresa ter destaque, ser notada e ganhar audiência?

Se a web oferece tantas oportunidades para troca de experiências entre as pessoas, parece razoável aproveitar os recursos disponíveis para criar ações interativas capazes de engajar seu consumidor à marca.
Com as possibilidades cada vez maiores de trocar experiências proporcionadas principalmente pelas redes sociais, a escolha do consumidor é pautada na relevância de um conteúdo e na forma como ele é abordado pela marca.
As atividades interativas tendem a ser mais consumidas. Mas como usar a interatividade na internet para fazer publicidade?

A Tipp-Ex uma marca do grupo BIC acabou de lançar uma campanha no youtube com um poder viral impressionante. O vídeo já tem mais de 65 milhões de exibições. Nada mau para um vídeo promocional.
Mais do que mais um vídeo engraçadinho na web, ele é interativo. Segundo material de divulgação da própria empresa, são mais de 40 finais diferentes para a história.
A Tipp-Ex conseguiu aliar o produto ao vídeo de forma natural e assina a campanha com o slogan “Write and Rewrite”. Não é mesmo para isso que o produto serve?

Crie algo diferente e incrível na rede e sua audiência será capaz de espalhar para você.

segunda-feira, 13 de setembro de 2010

Os 100 Mais Velhos Sites ".com" Registrados na Web.



Já parou para pensar onde tudo isso começou? Digo, tudo isso de internet, sites. Alguns são tão novos que não conheceram o mundo sem internet, outros a viram nascer e passam a conhecê-la cada vez mais com o tempo. Mas onde tudo começou? Supostamente, esta foi a primeira página criada na internet, de acordo com Berners Lee - engenheiro britânico, cientista da computação e é o diretor do World Wide Web Consortium (W3C), que supervisiona o desenvolvimento continuado da web.)
O Top 10 dos primeiros sites “.com” registrados, por data, é este:

1. 15-Mar-1985 SYMBOLICS.COM                    
2. 24-Apr-1985 BBN.COM
3. 24-May-1985 THINK.COM
4. 11-Jul-1985 MCC.COM
5. 30-Sep-1985 DEC.COM
6. 07-Nov-1985 NORTHROP.COM
7. 09-Jan-1986 XEROX.COM
8. 17-Jan-1986 SRI.COM
9. 03-Mar-1986 HP.COM
10. 05-Mar-1986 BELLCORE.COM

Veja aqui o restante dos sites.

sexta-feira, 10 de setembro de 2010

Twitter chega a 145 milhões de usuários.



No seu blog, o CEO do Twitter Evan Williams deu números interessantes sobre o crescimento do site, inflados graças ao aumento no número de usuários que acessam pelo celular, e até ele admira-se com a evolução da plataforma que inventou. O CEO é um dos sujeitos que ganharam destaque no mundo criando serviços inovadores que acabaram afetando as dinâmicas sociais em todo o mundo.
Já são mais de 145 milhões de usuários cadastrados na rede e quase 300 mil aplicativos criados sob o protocolo OAuth. Este último número praticamente triplicou nos últimos cinco meses, logo após a Chirp, conferência de desenvolvedores do Twitter, ocorrida em abril deste ano.

A revista Time colocou Evan na sua lista entre as 100 pessoas mais influentes do planeta e disse que os historiadores do futuro colocariam Evan Williams no mesmo nível de importância que Graham Bell, Guglielmo Marconi, Bill Gates e Steve Jobs.

Mobile:
Foi mais ou menos nessa época que Williams comprou um dos clientes para iOS (sistema operacional da Apple, utilizado por usuários do iPhone, iPod Touch, iPad), o Tweetie e modificou seu nome para “Twitter for iPhone”, porque usuários estavam tendo dificuldade em achar um app, já que nenhum tinha “Twitter” no nome. Aos poucos surgiram outros aplicativos como o “Twitter for Blackberry” e “Twitter for Android”.

Essa prática fez com que o número de pessoas usando aparelhos portáteis e utilizando o Twitter aumentasse. Novamente ele dá números. Usuários acessando o serviço através de aparelhos móveis cresceu 62% desde abril. E dos usuários novos, 16% começaram a utilizar no Twitter pelo celular (em abril eram 5%).

Já não sem motivos para se vangloriar, o CEO ainda comenta, sutilmente, que os “Promoted Products”, o serviço de publicidade deles, “excederam as expectativas”. Disse, por fim, que ainda há muito o que crescer e melhorar. A renda deles, pelo visto, foi a primeira da lista.

quinta-feira, 9 de setembro de 2010

Uso da Internet no Brasil Dobra em 5 Anos.

O número de usuários de internet no Brasil cresceu em cerca de 12 milhões entre 2008 e 2009, ou 21,5%, revelam dados da PNAD - Pesquisa Nacional de Amostras por Domicílio.

O levantamento feito pelo Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística (IBGE) mostrou que no ano passado o Brasil tinha 67,9 milhões de usuários de Internet, contra 55,9 milhões em 2008. Segundo o IBGE, 41,7 por cento da população estava conectada em 2009, acima dos 34,8 por cento no ano anterior.
De 2005 a 2009, o salto no número de usuários de Internet no país foi de 112,9 por cento, de acordo com o IBGE. Em 2005, eram 31,9 milhões de pessoas com 10 anos ou mais acessando à rede mundial de computadores.

As regiões mais pobres do Brasil - Norte e Nordeste - apresentaram os maiores aumentos de usuários nos últimos anos. O salto no total de internautas na região Nordeste foi de 213,9 por cento e na Norte de 171,2 por cento.
"O percentual nas regiões mais pobres subiu em função do barateamento do serviço e do seu acesso, bem como o barateamento do próprio computador no Brasil", disse a pesquisadora do IBGE Maria Lúcia Vieira.

De 2005 a 2009, o salto no número de usuários de Internet no país foi de 112,9 por cento, de acordo com o IBGE.


FONTE: www.info.abril.com.br

quarta-feira, 8 de setembro de 2010

'Melhor Idade' Invade as Redes Sociais.


No início da Internet, era a população de jovens a que mais crescia entre os seus usuários; hoje, segundo os especialistas, o grupo demográfico que mais rapidamente está crescendo é o de idosos. Metade dos usuários online entre 50-64 anos já utilizam Facebook e LinkedIn. Este número representa 25% a mais com relação à pesquisa¹ realizada em abril de 2009. Entre Abril de 2009 e Maio de 2010, os usuários que disserem utilizar Redes Sociais com idades entre 50-64 anos cresceu88%, em comparação com um crescimento de apenas 13% entre os usuários com 18-29 anos.

“Vamos nos conhecer? Adoro fazer amigos! Gente dinâmica, que goste de dançar, viajar, navegar na net, teatro, música etc... Entrem em contato, poderemos ser bons amigos!” Este anúncio, publicado por uma senhora na faixa de 61 a 70 anos no portal Terceira Idade, exemplifica a maneira como os idosos participam da internet. Eles utilizam a rede para conhecer pessoas, namorar, trocar receitas e até para se expressar por meio de poemas.
Existe, atualmente, um grupo significativo de idosos que participam ativamente nos fóruns virtuais debatendo sobre temas ligados aos direitos de aposentados e pensionistas e também sobre medicina e saúde. As redes sociais são espaços da Internet destinados ao encontro de amigos, cultivar novas amizades e até mesmo iniciar namoros e relacionamentos afetivos. Atualmente existem redes sociais dedicadas exclusivamente ao público de idade mais avançada.

No Brasil, um exemplo de rede social dedicada a pessoas de mais idade é o portal "Mais de 50" (http://www.maisde50.com.br/), que já está em funcionamento há mais de nove anos e possui cerca de 120 mil usuários cadastrados, a maioria mulheres (70%). Nesse portal, é permitida a troca direta de informações entre os usuários, além de outras funcionalidades como informações sobre beleza, comportamento, cuidado com idosos, lazer, nutrição, saúde, sexualidade, testes, dentre outras.
Esta troca de informações entre usuários de interesses específicos possibilita o estabelecimento de novos relacionamentos, pode ajudar o funcionamento do cérebro em pouco tempo, e além disso, boa saúde física e mental são fatores de suma importância para os idosos.

sexta-feira, 3 de setembro de 2010

O Mundo, as Pessoas, o Mercado e as Redes Sociais no ano 2050. Verdade ou Ficção?

Que as mídias sociais crescem numa velocidade incrível todos nós já sabemos. Mas poucos pararam para imaginar como estará o mercado, o mundo, as pessoas e principalmente a relação entre estes 3 fatores em 2050.
Este vídeo apresenta uma versão incrível do que pode ser o meu, o seu, o nosso futuro e claro que isso inclui Google, Microsoft, Yahoo! e Facebook.

quinta-feira, 2 de setembro de 2010

E-commerce Fatura US$ 13 Bilhões.

O e-commerce faturou US$ 13,23 bilhões (R$ 23,4 bilhões), o que representa um crescimento de 170% nos dois últimos anos, conforme estudo encomendado pela Visa e produzido pela AmericaEconomia Intelligence. Na América Latina e Caribe, o faturamento foi de US$ 21,8 bilhões (R$ 38,6 bilhões). 

Pelo estudo, os fatores que contribuíram para essa expansão foram mudanças na percepção, demanda e comportamento dos consumidores; aumento no número de computadores e crescimento da banda larga; expansão de indústrias-chaves como viagens e turismo; e aumento da aceitação de grandes varejistas, principalmente no Brasil. Para 2011, a estimativa é que a região toda, inclusive o Brasil, registre aumento de 58% nas vendas online e chegue a US$ 34,5 bilhões (R$ 61,1 bilhões).

O levantamento da AmericaEconomia Intelligence para a Visa destaca ainda que, entre 2007 e 2009, os gastos com e-commerce aumentaram 106% na região, tendo o Brasil como o maior condutor dessa expansão, seguido pelo México (91%), Argentina (56%) e Chile (49%). No market share, o Brasil é o país principal, com 61% do consumo online total da região, seguido pelo México (12%) e Chile (5%). O estudo avalia que o canal (e-commerce) não atingiu a maturidade na região: representa apenas 0,52% do PIB da América Latina e Caribe. Os mercados mais maduros são o Brasil, no qual o e-commerce representa 0,84% do PIB, e o Chile, com 0,64%.

Entre os fatores que contribuem para o crescimento do e-commerce, a análise da Visa aponta que o aumento do parque de computadores e da base de acessos de banda larga é um dos motivos: no final de 2009, eram 181 milhões de usuários de internet na América Latina e Caribe, dos quais 38 milhões tinham acessos de banda larga. A maior adesão de redes varejistas, que têm implantado portais, aumentado as ofertas e se adaptado às necessidades dos consumidores, também é um fator de elevação do e-commerce. No Brasil, por exemplo, o canal de e-commerce foi enriquecido com a chegada do Walmart e da Casas Bahia ao comércio eletrônico.

FONTE: MMonline


quarta-feira, 1 de setembro de 2010

Gasto com Publicidade nas Redes Sociais no Mundo em 2010 chega aos US$3,3Bilhões.

As redes sociais alcançaram dimensões de visibilidade e tráfego gigantescas e, acompanhando isso, tivemos o aumento galopante dos investimentos em publicidade dentro deste, que se apresentou até o momento como o maior acontecimento desde o surgimento da internet.

Não sabemos até quando ou até onde irá este crescimento, mas considerando o tamanho do universo a ser explorado e a predisposição dos novos usuários por estes tipos de aplicativos e serviços, podemos acreditar que ainda há muito pela frente.